ການປະກົດຕົວຂອງເຄື່ອງໂຄສະນາ LCD (ເຄື່ອງຫຼິ້ນໂຄສະນາ LCD) ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມກັນທົ່ວໂລກ, ແລະຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນໂຄສະນາຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ລຸກຂຶ້ນ, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຜະລິດມີການປະຕິຮູບແລະປະດິດສ້າງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອປັບປຸງຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພວກເຂົາ.ດັ່ງນັ້ນ, ຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍປະເພດຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນໂຄສະນາ LCD ເລີ່ມປາກົດ, ເຊິ່ງຍັງໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບຈາກຮຸ່ນເຄື່ອງຈັກດຽວໄປສູ່ສະບັບເຄືອຂ່າຍທີ່ໃຊ້ກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ.ລູກຄ້າຫຼາຍຄົນຍັງບໍ່ເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຜູ້ນໂຄສະນາແບບຢືນຢູ່ຄົນດຽວແລະຜູ້ໂຄສະນາເຄືອຂ່າຍ.ນີ້ແມ່ນຫ້າຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດລະຫວ່າງສອງສໍາລັບການອ້າງອີງຂອງທ່ານ.
1. ວິທີການເກັບຮັກສາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ສະບັບ stand-alone ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຮັບຮອງເອົາ U disk storage, ເຊິ່ງຍັງສາມາດຂະຫຍາຍໄປໃສ່ hard disk storage ໄດ້.ຮຸ່ນເຄືອຂ່າຍມີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງຕົນເອງແລະຍັງສາມາດຂະຫຍາຍຮາດດິດໄດ້.
2. ຮູບແບບຄວາມປອດໄພທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ສໍາລັບສະບັບ stand-alone, ໄຟລ໌ໄດ້ຖືກເຂົ້າລະຫັດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄັດລອກເຂົ້າໄປໃນແຜ່ນ USB flash ສໍາລັບ playback, ໃນຂະນະທີ່ສໍາລັບສະບັບເຄືອຂ່າຍ, ຊື່ຜູ້ໃຊ້ແລະລະຫັດຜ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າໄປໃນພື້ນຫລັງກ່ອນທີ່ຈະທົດແທນ.
3. ວິທີການປັບປຸງໂຄງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ຈໍ LCD ຢືນຢູ່ຄົນດຽວເຄື່ອງໂຄສະນາ(ເຄື່ອງຫຼີ້ນໂຄສະນາ) ເປັນອຸປະກອນໂຄສະນາທີ່ໃຊ້ອຸປະກອນການເກັບຮັກສາເຊັ່ນ TF, U disk ຫຼື SD ເພື່ອອັບເດດໂຄງການ.ການປັບປຸງໂຄງການແມ່ນຢູ່ໃນຮູບແບບຂອງການປ່ຽນບັດໂຄງການໃຫມ່ດ້ວຍຕົນເອງ.ມັນເປັນຮູບແບບຂອງການຫຼິ້ນການໂຄສະນາໂດຍການປ້ອນເນື້ອໃນການໂຄສະນາ (ຕົວພິມໃນຄອມພິວເຕີ) ເຂົ້າໄປໃນບັດ TF / SD ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອອກໂດຍຜ່ານການຢູ່ປາຍເຄື່ອງການໂຄສະນາ (ຜູ້ນການໂຄສະນາ).
ເຄື່ອງໂຄສະນາເຄືອຂ່າຍ (ຜູ້ຫຼິ້ນໂຄສະນາ) ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມີຫນ້າທີ່ເຄືອຂ່າຍ.ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຮັບຮູ້ການຄວບຄຸມການຫຼິ້ນຂອງຂໍ້ມູນການໂຄສະນາໂດຍສະຖານີຜ່ານການຄວບຄຸມຫ່າງໄກສອກຫຼີກຂອງຄອມພິວເຕີ.ມັນສາມາດຮັບຮູ້ການຄຸ້ມຄອງອຸປະກອນ, ການປັບລັດຢູ່ປາຍຍອດ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າຫ່າງໄກສອກຫຼີກສໍາລັບການສະແດງກິ່ງງ່າອອນໄລນ໌ຂອງຄໍາບັນຍາຍ, ຮູບພາບ, ບັນທຶກ, ວິດີໂອ, ແລະອື່ນໆ, ລະບົບທັງຫມົດແມ່ນສະດວກ, ປອດໄພແລະປະສິດທິຜົນ.ມີສາມຮູບແບບເຄືອຂ່າຍ: ມີສາຍ, WiFi ໄຮ້ສາຍ ແລະ 3G (4G/5G).
4. ຮູບພາບການຫຼິ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນໂຄສະນາ LCD ຢືນຢູ່ຄົນດຽວ, ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຮູບສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ຈໍ LCD.ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເວລາແລະຂໍ້ຄວາມສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນ.ເວີຊັນເຄືອຂ່າຍສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ແຍກຕ່າງຫາກ.ນັ້ນແມ່ນ, ຮູບພາບຫຼາຍສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ແລະວິດີໂອ, ຮູບພາບ, ຂໍ້ຄວາມ, ເວລາ, ການພະຍາກອນອາກາດແລະໂລໂກ້ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນ.
5. ວິທີການຈັດການ terminal ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ສະບັບ stand-alone ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນນ້ອຍທີ່ມີສະຖານທີ່ນໍາໃຊ້ເປັນສູນກາງ, ແລະບໍ່ສາມາດຈັດການແລະຮັກສາໄດ້ເປັນເອກະພາບ.ຮຸ່ນເຄືອຂ່າຍແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ຕ້ອງການການຄວບຄຸມສູນກາງຫຼືມີຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ບໍ່ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ດຽວກັນ.ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການພື້ນຖານຄອມພິວເຕີເລັກນ້ອຍເພື່ອແກ້ໄຂບັນດາໂຄງການທີ່ຈະຫຼີ້ນໂດຍຜ່ານລະບົບການປ່ອຍຂໍ້ມູນ.
ຫ້າຈຸດຂ້າງເທິງນີ້ແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດລະຫວ່າງສະບັບທີ່ຢືນຢູ່ຄົນດຽວແລະສະບັບອອນໄລນ໌ຂອງເຄື່ອງໂຄສະນາ LCD (ຜູ້ນການໂຄສະນາ).ແນ່ນອນ, ຍັງມີຄວາມແຕກຕ່າງຫຼາຍໃນລາຍລະອຽດ.ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ພວກເຮົາສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.Shenzhen Layson Optoelectronics Co., Ltd ເປັນໂຮງງານຜະລິດທີ່ດີໃນການໂຄສະນາເຄື່ອງຫຼິ້ນແລະຫນ້າຈໍສໍາພັດ kiosk.
ເວລາປະກາດ: 06-06-2022